黃色軟件抖陰:10 CHAMBERS首次公開《Den of Wolves》實機畫面,展示獨特"DIVE(深度潛入)"機制

《收獲日:掠奪》《收獲日 2》及《GTFO》創(chuàng)作團隊打造的科技驚悚 FPS 游戲,體驗激烈銀行槍戰(zhàn)與顛覆認知的神經黑客技術
4月3日,瑞典游戲開發(fā)商10 Chambers公布了其即將推出的科技驚悚合作游戲《Den of Wolves》的官方實機演示視頻。
視頻展示了在廢棄銀行內與臭名昭著的 “約頓守衛(wèi)(Jötunn Guard)” 幫派激烈對抗,并首次亮相了游戲創(chuàng)新性的 “DIVE(深度潛入)” 機制,將玩家傳送至超現實的精神維度。
游戲故事發(fā)生在中途城(Midway City),2030年由AI引發(fā)的網絡攻擊幾乎摧毀全球經濟,此后生物數據存儲技術應運而生。為了應對這一危機,各大公司研發(fā)了革命性的 “生物儲藏”(Bio - Stashes)—— 一種基于人類神經模式的數據存儲系統(tǒng),其本質不同于傳統(tǒng)網絡,確保其對AI 完全不可訪問。
“我們所說的‘深度潛入’,是指玩家入侵這些神經網絡時,會被投入一個規(guī)則和場景環(huán)境都能隨設計任意扭曲的異次元空間,” 游戲總監(jiān)烏爾夫?安德森(Ulf Andersson)解釋道,“在這段演示的潛入場景中,玩家在太空環(huán)境中跑酷,但潛入場景可以發(fā)生在任何地方。例如,我們正在開發(fā)一個設定在挪威森林的恐怖主題潛入場景,會有怪物追逐玩家。”
《Den of Wolves》將傳統(tǒng)劫掠概念拓展至銀行劫案之外。在中途城的企業(yè)戰(zhàn)場上,玩家將扮演雇傭罪犯,執(zhí)行工業(yè)間諜、竊取原型、破壞行動以及進行暗殺?這些企業(yè)通常會委婉地稱之為“未經授權的差事”。游戲?前處于積極開發(fā)階段,計劃以搶先體驗的形式在Steam發(fā)布。由于10 Chambers注重品質精益求精,尚未公布具體的發(fā)布日期。
《Den of Wolves》已在 Steam 開放愿望單添加。
關于 10 Chambers
10 Chambers成?于2015年,總部位于瑞典斯德哥爾摩。?作室由Ulf Andersson創(chuàng)?,他曾是 Overkill Software的創(chuàng)始?,并主導了《PAYDAY》系列的創(chuàng)作。10 Chambers的?款作品《GTFO》于 2013年發(fā)布。?前,?作室正在積極開發(fā)其第?款游戲《Den of Wolves》。