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2024年即將結(jié)束,游戲界的競爭也是十分激烈,最近由美國市場調(diào)查公司Circana公布的今年20大暢銷游戲中竟然沒有任何一款任天堂的游戲,可見市場競爭是多么激烈。盡管任天堂Switch在硬件銷量上突破PlayStation2的紀(jì)錄,并迎來多款重磅游戲發(fā)行,名單上卻未見其身影。同樣地,Xbox即便推出《地獄之刃2》等熱門獨占作品,卻難以與多平臺游戲分庭抗禮。Top20名單由EA的三大游戲《CollegeFootball25》、《MaddenNFL25》與《FC25》領(lǐng)跑。Sony則憑借《漫威蜘蛛俠2》、《FinalFantasy7重生》以及《Helldivers2》成功奪下多個席位。然而,即使是索尼的這些成功作,也逐步邁向多平臺,其中《Helldivers2》已登陸PC,其他作品也計劃在2025年擴(kuò)展至更多平臺。名單顯示,未來游戲市場的發(fā)展明顯偏向多平臺模式。不僅是Xbox,連索尼也放寬了獨占策略,甚至將《HorizonLego》推向Xbox。游戲開發(fā)需求的高預(yù)算壓力,正迫使業(yè)界逐步拋棄平臺壁壘,擴(kuò)展受眾成為必然。2024年的排行榜再次證明,EA、萬代南夢宮與動視等發(fā)行商憑借多平臺大作成功吸引廣大玩家群體,而Xbox與任天堂在獨占游戲的影響力上則需重新調(diào)整策略。更多內(nèi)容:
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