


近期,GuerrillaGames公司的高級制作人AstridHuntjens在其LinkedIn個(gè)人資料上透露,或?qū)⒂懈嗨髂崞煜碌牡谝环接螒蚬ぷ魇也杉{Decima引擎。自2024年4月起,Huntjens便擔(dān)任GuerrillaGames的高級制作人一職,她負(fù)責(zé)溝通協(xié)調(diào)與那些正在使用或計(jì)劃使用Decima引擎的其他索尼工作室之間的關(guān)系。值得一提的是,Decima引擎是開發(fā)《》及《死亡擱淺2》所采用的圖形引擎。該引擎由GuerrillaGames傾力打造,并首次在《殺戮地帶:暗影墜落》中得以應(yīng)用。隨后,《直到黎明》和《RIGS:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》也相繼采用了這一引擎。而2017年推出的《地平線:零之曙光》更是充分展示了Decima引擎的強(qiáng)大潛力,使之成為PS4平臺(tái)上畫面效果最為驚艷的游戲之一。除了《死亡擱淺2》之外,目前還有多款正在開發(fā)中的游戲也可能采用Decima引擎。此舉有望為索尼的第一方工作室?guī)黹_發(fā)成本的降低以及技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的共享等多重益處。