

AIGC的發(fā)展速度之快,令人咋舌。從去年4月DiscoDiffusion流行,科技巨頭們紛紛下場,到最近一周GPT-4、文心一言、Copilot、MidjourneyV5的相繼發(fā)布,技術(shù)的快速發(fā)展以及投資方的躍躍欲試,讓AIGC站到了風(fēng)口上。而內(nèi)容創(chuàng)作也在倒向AIGC。Netflix發(fā)布AIGC動畫短片,育碧公開為游戲NPC創(chuàng)建臺詞初稿的AI工具,Adobe發(fā)布AI功能模塊,由AI繪圖工具M(jìn)idjourney創(chuàng)作的全彩漫畫單行本在日本發(fā)售,可口可樂的AIGC創(chuàng)意廣告一鳴驚人,光線影業(yè)動畫電影新作《去你的島》官宣海報(bào)由AI生成……這些有關(guān)AIGC創(chuàng)作的公開信息,或多或少帶有點(diǎn)噱頭的意味,其生成的內(nèi)容也不是全都出色,但它們給外界傳遞出一個(gè)信息,AIGC的商用將是大勢所趨。AIGC這種新的內(nèi)容生產(chǎn)模式不再是想象,跑在前面的AGC企業(yè)將會有極大優(yōu)勢。游戲、漫畫、動畫在內(nèi)的ACG內(nèi)容,非常具有代表性,它們也成為了最先與AIGC融合的內(nèi)容形態(tài)。AIGC的出現(xiàn)或許會極大地改變?nèi)祟惖纳?,但它的快速更迭和功能的突飛猛進(jìn),也令不少ACG從業(yè)者憂慮。國內(nèi)已經(jīng)有不少公司借助AIGC進(jìn)行內(nèi)容效率提升的生產(chǎn),最快的游戲公司,早就傳出了不少裁原畫、砍美術(shù)外包的互聯(lián)網(wǎng)八卦新聞。這對很多正在從事美術(shù)工作或者想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的朋友來說,無疑是一種打擊。真實(shí)的情況到底是怎樣?我們采訪了ACG行業(yè)里各個(gè)領(lǐng)域的從業(yè)者,聽一下他們對AIGC的看法。AIGC進(jìn)行漫畫創(chuàng)作,壓力全在主筆身上早在去年7月,日本的AI團(tuán)隊(duì)就通過讓AI學(xué)習(xí)手冢治蟲數(shù)百部作品的繪畫風(fēng)格、敘事結(jié)構(gòu),創(chuàng)作出一部極具手冢治蟲風(fēng)格的AI漫畫。而現(xiàn)在隨著AI繪畫各個(gè)方面問題得到解決,AIGC有可能會釋放大量漫畫創(chuàng)作生產(chǎn)力。在與燃也文化CEO南宮泓的溝通中,她表示國內(nèi)現(xiàn)在AIGC的應(yīng)用大多集中在節(jié)省勞動力為主,但是AIGC的快速發(fā)展,會凸顯出具有決策能力者的重要性。她認(rèn)為像行業(yè)內(nèi)提到美術(shù)項(xiàng)目會裁掉原畫,主要原因是原畫的崗位是服務(wù)美術(shù)決策層的一個(gè)工種。就像翻譯一樣,如果是以流通性為主的翻譯,被AIGC取代的可能很大。相較之下最終為文字潤色的人,則屬于翻譯層面的決策層。漫畫這塊和一些藝術(shù)方面的內(nèi)容創(chuàng)作者,一直做的都是決策層面的事情。但AIGC現(xiàn)在到底如何融入創(chuàng)作者的生產(chǎn)鏈條,國內(nèi)目前還沒有特別成功的案例出現(xiàn)。具體到漫畫的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作這一塊,現(xiàn)在比較常見的創(chuàng)作模式是出圖后用文字嘗試去連接內(nèi)容,這種模式更適合美漫,在日漫和條漫上還不太具備明顯的優(yōu)勢。但實(shí)際上AIGC的發(fā)展速度太快,分鏡和構(gòu)圖格式的完美解決方案也只是時(shí)間的問題。有一點(diǎn)非常明顯,具備分鏡、鏡頭語言的真人影視、動畫、漫畫,它的前期需求會變得越來越重要,你越能知道自己想要什么,AIGC的生產(chǎn)力就會越快地呈現(xiàn)出現(xiàn),比如前段時(shí)間的AI動畫《石頭剪子布》就是一個(gè)很好的案例。在漫畫創(chuàng)作中,AIGC的出現(xiàn)實(shí)際上把壓力給到了最重要的決策者——主筆身上。在漫畫行業(yè)的細(xì)分工種中,主筆將腳本轉(zhuǎn)換為漫畫分鏡,并且繪制草稿,監(jiān)督校對色助和線助的工作,一旦AIGC成為漫畫創(chuàng)作的主要工具,主筆還需要耗費(fèi)精力去關(guān)注每個(gè)格子畫面的一致性和表演細(xì)節(jié)。這就像動畫里的原畫監(jiān)修,只不過中間的部分被AIGC做了,速度線、后期什么的還是得人來做。所以對團(tuán)隊(duì)作業(yè)的漫畫團(tuán)隊(duì)而言,AIGC會起到極大的幫助。AIGC和3D動畫之間的暢想從目前外放的AI圖來看,美術(shù)已經(jīng)不存在了。那么對于3D動畫來說,又將發(fā)生什么樣的改變呢?國產(chǎn)動畫導(dǎo)演712對此表示了自己的看法。他認(rèn)為,AIGC的到來,可以說幾乎是對所有制圖相關(guān)工作的人帶來革命性的便利。雖然他接觸時(shí)間很短,只體驗(yàn)了2天,就很強(qiáng)烈的感受到AIGC“無中生有”的強(qiáng)大功能,這是一種以前想都不敢想的便捷。它解決了長期以來設(shè)計(jì)師需要通過文字到具體設(shè)計(jì)圖中間的大量腦力和經(jīng)驗(yàn)的勞動輸出。712借用AI生成的圖像712直言AIGC的出現(xiàn)是一種驚喜,從業(yè)者沒必要感到有什么不適,這是科技進(jìn)步帶來的禮物,讓創(chuàng)作者們能夠?qū)⒏嗟臅r(shí)間放到創(chuàng)意上,放到只屬于人類才擁有的想象力上,把過去需要大量要在美術(shù)技法上磨煉的時(shí)間都用來規(guī)劃你的思想上。不要拒絕,AIGC注定要改變世界。從言談中,712對AIGC推崇備至。他坦承,目前看AIGC可以完成質(zhì)量很高的圖,但從目前的技術(shù)進(jìn)步速度來看,未來3D動畫的整個(gè)行業(yè)都有可能被顛覆,它能產(chǎn)生一個(gè)面,就可以產(chǎn)生360度的面,可能就能從文字到模型、材質(zhì),一步到位。這樣,動畫公司就可以把精力和資金放到創(chuàng)意上。隨著補(bǔ)丁和插件的不斷更新,而資本的熱錢進(jìn)入,這一塊各大科技公司都會搶奪市場,這速度可能比我們想的還要快。最近他在籌備一直想做的原創(chuàng)動畫,AIGC的出現(xiàn)在他做概念圖這塊幫了很大的忙。過去712完成一張概念圖往往要1~2天,現(xiàn)在幾分鐘就可以出好幾張,而且質(zhì)量很高。他就可以把精力放到鏡頭和劇本上。712不僅愿意接受這種方式,他還希望AIGC能生產(chǎn)成片,或許到那時(shí)“一人軍團(tuán)”不是夢。