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據(jù)報(bào)道,韓國Nexon公司的免費(fèi)游戲《》在2024年夏季憑借免費(fèi)游玩模式吸引了大量玩家,Steam玩家數(shù)峰值曾高達(dá)26.4萬人。然而,令人意外的是,六個(gè)月后,該游戲玩家流失超95%,目前最高峰值僅為9781人。目前,《第一后裔》在Steam上的總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。不少玩家反映,游戲存在任務(wù)重復(fù)、外觀“膚淺”、微交易費(fèi)用昂貴以及游戲玩法乏味等諸多問題。對(duì)此,游戲總監(jiān)JooMin-seok也承認(rèn)游戲確實(shí)存在很多不足之處,并表示會(huì)不斷進(jìn)行改進(jìn)。Nexon目前面臨著艱巨的挑戰(zhàn),如何在《第一后裔》中推出更具吸引力的新更新,以恢復(fù)玩家基礎(chǔ),成為了公司要盡快解決的問題。2025年對(duì)于該游戲來說是重獲優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵年份,在競爭激烈的服務(wù)型游戲市場(chǎng)中,Nexon的至關(guān)重要,將直接決定《第一后裔》能否在市場(chǎng)中保持相關(guān)性并重新獲得玩家的青睞。更多內(nèi)容:
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