


索尼集團(tuán)日前舉行2024年度經(jīng)營方針說明會,提出本年度“強化動漫業(yè)務(wù)”的新目標(biāo),力爭使其成為娛樂業(yè)務(wù)繼游戲、音樂和電影之后的又一主要收入源頭。索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎在新聞發(fā)布會上表示,“已經(jīng)從過去的小眾類型發(fā)展成為世界級的娛樂形式,我們希望為這個行業(yè)作出貢獻(xiàn)。”索尼方面稱,公司將改善動漫制作一線人手短缺的狀況,提高作品質(zhì)量。為使創(chuàng)作人員能夠高效制作高質(zhì)量的作品,將利用AI及傳感器等多種技術(shù),并推進(jìn)3D等技術(shù)的研發(fā)工作。另據(jù)PushSquare報道,索尼正在開發(fā)一個新軟件平臺,其能夠加快內(nèi)容制作速度,并幫助公司滿足狂熱愛好者們的需求。此外,該公司正在“”創(chuàng)辦一所動漫學(xué)院,并利用該學(xué)院幫助培養(yǎng)世界各地的新興創(chuàng)作者。