


《魔獸世界》的前任首席設(shè)計(jì)師正式揭曉了他的新作品——《Arkheron》,這是一款極具特色,乃至難以言喻的游戲?;厮葜?016年,羅布·帕爾多,這位《魔獸世界》的前首席設(shè)計(jì)師,創(chuàng)立了BonfireStudios。他的團(tuán)隊(duì)匯聚了眾多暴雪的老將以及Nexon美國(guó)分公司的前CEOMinKim。歷經(jīng)八載春秋,他們終于揭曉了首個(gè)項(xiàng)目——《Arkheron》,這是一款團(tuán)隊(duì)PvP游戲。帕爾多透露,該游戲自2018年起便已開(kāi)始研發(fā),但受全球各種因素的影響,開(kāi)發(fā)進(jìn)度有所減緩。2024年,游戲開(kāi)啟了內(nèi)部測(cè)試,并計(jì)劃在接下來(lái)的數(shù)月內(nèi)逐步擴(kuò)大測(cè)試范圍。盡管游戲已發(fā)展到可以公布的階段,但遺憾的是,目前能分享的細(xì)節(jié)仍相當(dāng)有限。據(jù)悉,《Arkheron》采用了俯視視角,風(fēng)格類(lèi)似砍殺游戲,背景設(shè)定在一個(gè)充滿黑暗色彩的宇宙中。由于游戲主打PvP玩法,因此沒(méi)有復(fù)雜的劇情線,但它擁有一個(gè)宏大的世界和豐富的背景故事,足以與《》相媲美。然而,帕爾多坦言,他尚未找到一種完美的方式來(lái)準(zhǔn)確展現(xiàn)這款游戲的獨(dú)特魅力,他暗示這將是一種前所未有的類(lèi)型融合?!斑@款游戲融合了眾多其他類(lèi)型游戲中的常見(jiàn)元素,但其核心玩法和戰(zhàn)斗機(jī)制卻獨(dú)樹(shù)一幟。這給我們向外界準(zhǔn)確傳達(dá)游戲理念帶來(lái)了不小的挑戰(zhàn),因?yàn)槿藗兺鶗?huì)產(chǎn)生誤解,腦海中浮現(xiàn)出與游戲?qū)嶋H不符的畫(huà)面?!彼麖?qiáng)調(diào),要想真正了解這款游戲,唯一的途徑就是親身體驗(yàn)。當(dāng)被問(wèn)及游戲的具體玩法時(shí),他并未過(guò)多透露,只是分享了一些大致的信息?!坝螒蚬?jié)奏非???,絕非回合制或類(lèi)似玩法。它擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既非純粹的射擊游戲,也不同于《暗黑破壞神》的點(diǎn)擊式操作。從一開(kāi)始,我們就希望它能在游戲手柄上流暢運(yùn)行,因此它非常適合手柄操作?!蹦壳埃P(guān)于《Arkheron》的信息仍然有限。游戲尚未公布具體發(fā)布日期,但已確定將登陸當(dāng)前世代的主機(jī)和PC平臺(tái)。你可以在官方網(wǎng)站上注冊(cè)以參與測(cè)試。目前測(cè)試僅限于北美地區(qū),但預(yù)計(jì)一年內(nèi)將擴(kuò)大至其他地區(qū)。